अमीबो वर्ण ही स्वतः गेमिंग संस्कृतीच्या प्रतिमांचा एक अंगभूत भाग आहे
'टॉयज टू लाइफ' हा शांत छोटा गेम चेंजर आहे ज्याची कोणालाही अपेक्षा नसते.
वाढत्या डिजिटल भविष्यामुळे गेमर्सना त्यांच्या कन्सोलवर थेट सामग्रीच्या भव्य लायब्ररीत प्रवेश करणे सोपे झाले.
परंतु या मोठ्या नवीन गेमिंग इंद्रियगोचरने मूर्तींमध्ये नवीन उपयुक्तता आणण्यासाठी भौतिक आणि डिजिटल एकत्र केले आहे.
टॉईस टू लाइफ प्रकारातील वाढ आणि ते इतके यशस्वी का आहे यावर डेसीब्लिट्ज पाहतो.
एक हेवा विवाह
टॉय टू लाइफ इतके यशस्वी आहे कारण ते शारीरिक व्यापारासह गेमिंगशी परिपूर्णपणे विवाह करते.
व्हिडिओ गेमच्या मूर्तींमध्ये व्यापार करणार्यांसाठी हा एक मोठा व्यवसाय आहे.
टॉयस् टू लाइफसह, कलेक्टर्सच्या मनोवैज्ञानिक अभिप्राय लूपमध्ये टॅप करून, उद्योगाने नवीन आणि रोमांचक काहीतरी परिचित केले आहे.
हे फ्रँचायझी पुतळ्यांना खेळांशी संवाद साधू देण्यासाठी नायर फील्ड कम्युनिकेशन्स तंत्रज्ञान वापरतात.
प्रक्रिया सोपी आहे. यूएसबी कनेक्ट केलेल्या 'पोर्टल'शी संवाद साधत, खेळाडू एक मूर्ती खाली ठेवतो. आत असलेली चिप खेळाशी संप्रेषण करते, यामुळे खेळाडूला नवीन वर्ण आणि सामग्री अनलॉक करण्याची परवानगी मिळते.
प्रत्येक टॉईज टू लाइफ फ्रेंचायझी स्टार्टर पॅक आणि पर्याप्त ऑन डिस्क सामग्रीसह येते, म्हणून अतिरिक्त पुतळे खरेदी करण्याची कधीही खरी गरज नाही.
परंतु बर्याचदा छंदांसह, हसणार्या गरजा हव्या असतात आणि त्या सुप्त इच्छा निर्माण करतात ज्यामुळे खेळाडू त्यांचे संग्रह पूर्ण करण्यास उत्सुक असतात.
या चार प्रमुख खेळण्यांपासून लाइफ फ्रँचायझींना या बाजारातील रणनीतीमुळे बरेच यश मिळाले आहे.
एक छोटा जांभळा ड्रॅगन
स्काईलँडर्स 2011 मध्ये स्काईलँडर्सः स्पायरोच्या साहसीसह प्रथम बाहेर आला.
लोकप्रिय मुलांच्या गेमिंग मालिकेचा एक ऑफशूट, स्पायरो ड्रॅगन, त्यानंतरच्या वर्षांमध्ये खेळाला प्रचंड यश आणि अनेक पुनरावृत्ती मिळाल्या आहेत.
डिस्नेने या नवीन बाजारावरील स्कायलँडर्स वर्चस्वाकडे पाहण्यापूर्वी फार काळ गेला नव्हता आणि डिस्नेच्या प्रसिद्ध वर्णांची वैशिष्ट्ये असलेले सॅन्डबॉक्स गेम इनफिनिटीसह बाहेर आला.
क्रॉस-कल्चरल मीडियामध्ये डिस्नेच्या सर्वव्यापीतेचे भांडवल करीत अनंततेने स्कायलँडर्सच्या मूळ निर्मितीस एक उत्कृष्ट पर्याय ऑफर केला.
इन्फिनिटी of.० च्या नुकत्याच लाँच झालेल्या या मालिकेत, स्टार वॅर्स आणि मार्वल सिनेमॅटिक युनिव्हर्स या दोन्ही प्रकारच्या पात्रांचा समावेश करण्यात आला असून सर्व वयोगटातील चाहत्यांसाठी अनेक पर्याय उपलब्ध आहेत.
सूत्रावर आपली अनोखी फिरकी देत निन्तेन्दो यांनी २०१ 2014 मध्ये 'अमीबो' चे अनावरण केले.
निन्तेन्दोच्या घेण्यामध्ये फरक आहे की त्यांच्या कोणत्याही गेमला ऑपरेट करण्यासाठी अमीइबोची आवश्यकता नाही, त्यांनी विद्यमान पूर्ण शीर्षकांना फक्त लहान बोनस ऑफर केले.
वाय-यू गेमपॅडने आधीपासूनच एनएफसी क्षमता तयार केली आहे, म्हणून खेळण्यांना कार्य करण्यासाठी कोणत्याही अतिरिक्त हार्डवेअरची आवश्यकता नाही.
प्रत्येक अमीबो अनलॉक केलेली सामग्री त्यांच्या उपयुक्ततेमध्ये विस्तृत स्पेक्ट्रम जोडून खेळाडू त्यांच्याशी कोणत्या खेळाचा वापर करते यावर अवलंबून असते.
ट्रॅव्हलर्स टेल्सच्या लेगो गेमची आधीच स्थापित लोकप्रियता म्हणजे स्कॅन्डिनेव्हियातील खेळणीकर्ते अपरिहार्यपणे बाजारात सामील होतील.
मागच्या वर्षाच्या अखेरीस रिलीज झालेल्या लेगो परिमाणांनी हे सिद्ध केले की खेळण्यांमध्ये जीवनात एक आश्चर्यकारक लवचिकता होती जे सहजपणे थकलेले सूत्र असू शकते.
परिमाणांचा विक्री बिंदू हा आहे की आपण त्या तयार केल्या त्यानुसार त्याच्या पुतळ्यांवर बरेच प्रभाव पडतात.
लेगो ईंट्सच्या बाहेर बनवल्यामुळे, परस्परसंवादाच्या या नवीन थरमुळे विकसकांना सर्जनशील स्वातंत्र्य प्रचंड प्रमाणात प्राप्त झाले आहे.
डिस्ने इनफिनिटी प्रमाणे, डॉ. हू आणि घोस्टबस्टरसारख्या अनेक चित्रपट फ्रँचायझी कडून अनुभव देणारी, परिमाण ब्रँड ओळख पटवून देतात.
यशासाठी सुलभ सूत्र नाही
अल्बर्ट आइनस्टाईन यांचे अनेकदा श्रेय असलेले जुने म्हणणे म्हणजे वेडेपणाची व्याख्या म्हणजे 'वारंवार काहीतरी करत राहणे आणि वेगळ्या निकालाची अपेक्षा करणे'. बाजारात, सहसा उलट सत्य आहे.
स्काईलँडर्स प्रकाशक अॅक्टिव्हिनेशनसाठी एक अपूर्व यशस्वी मताधिकार ठरला आहे. त्याच्या स्थापनेपासून या मालिकेने २ million० दशलक्षपेक्षा जास्त खेळणी विकली आहेत आणि प्रकाशक अॅक्टिव्हिजनला. अब्ज डॉलर्सची कमाई झाली आहे.
हे स्कायलँडर्स आश्चर्यकारक यश आहे ज्यामुळे मुलांच्या करमणुकीची जुगलबंदी डिस्नेने समान व्यावसायिक यशाची अपेक्षा केली.
विट आणि मोर्टार स्टोअरमध्ये उच्च असूनही, अलिकडच्या वर्षांत अनंततेचे विक्री कमी होत आहे. तरीही व्यावसायिक यश मिळवले तरी अनंत स्काईलँडर्सच्या उंचवट्यापर्यंत पोचले नाही.
या असमानतेचे एक कारण म्हणजे दोन्ही खेळण्यांमधील आयुष्यातील फ्रेंचायझीमधील सामग्री.
डिस्ने बौद्धिक मालमत्तांचे भांडवल केले जे अनेक दशकांपूर्वी सार्वजनिक मानसिकतेत ओतले गेले आहे, तसेच नवीन मिळवलेल्या मालमत्तांवर.
परंतु गेमिंगमधील डिस्ने गुणधर्मांना सांस्कृतिक प्रतिसाद विशेषतः सकारात्मक कधीच नव्हता.
काही अपवाद वगळता, डिस्ने गेम्सने स्वस्त कॅश-इन म्हणून पाहिले जाण्याचे कलंक सहन केले.
जेथे स्काईलँडर्स इतके यशस्वी झाले आहेत की प्रत्येक नवीन रिलीझसह मालिकेने त्याचे फॉर्म्युला बदलले आहे.
चाहत्यांना अद्याप जुन्या आकडेवारीचा वापर करण्याची अनुमती देताना नवीन प्रतिमा, क्षमता आणि गेम मोड गेमच्या प्रत्येक नवीन आवृत्तीसह एक नवीन अनुभव तयार करतात.
काहीही न घेता अनुभवामध्ये भर घालणारे छोटे परंतु लक्षणीय बदल यामुळे मालिका ताजी राहू दिली, तसेच त्याचा प्रचंड ग्राहक आधारही कायम ठेवला.
तथापि, यशाचा कोणताही ओळखता येण्याजोगा नमुना नसल्याचे दिसत आहे, कारण निन्तेन्दोने अमीबोबरोबर शोधले आहे.
इन्फिनिटीसारख्या विपणन डिझाईनमध्ये पडतांनाही अमीबोने ही खूप मोठी सांस्कृतिक घटना असल्याचे सिद्ध केले आहे.
जिथे इन्फिनिटीची कास्ट जगभरातील त्वरित ओळखण्यायोग्य आहे, तेथे अमीबो वर्ण गेमिंग संस्कृतीतच चित्रिततेचा एक अविभाज्य भाग आहेत.
या क्षेत्रात निन्तेन्दोचे यश नाकारता येणार नाही. आजपर्यंत जगभरात 21 दशलक्ष अमीबोची विक्री झाली असून कंपनीची कमाई 1.7 अब्ज डॉलर्स आहे.
टॉय-टू-लाइफ फॅमिलीमध्ये सर्वात नवीन जोड म्हणून, लेगो परिमाण किती चांगले भाडे देईल हे सांगणे कठिण आहे, परंतु गेमर आणि लेगो चाहत्यांकडूनही यास पूर्वीपासून भरभरुन प्रशंसा मिळाली आहे.
खेळण्यांचे जीवन हा एक खेळ बदलण्याची शैली आहे. थोड्या वस्तुमान-बाजारपेठेतील धामधुमीसह आलेली परंतु हळू हळू त्यांनी उद्योगाची ओळख हस्तगत केली.
या निर्विकार पुतळ्या गेम्स किरकोळ विक्रेत्यांचे मुख्य प्रदर्शन फोकस आहेत. त्यांनी प्री-ऑर्डरची जोड दिली आहे, गेमिंग लँडस्केपचा मसाला लावला आहे आणि खेळाडूंना त्यांच्या पैशासाठी काहीतरी भौतिक दिले आहे.
तंत्रज्ञानात केवळ सुधारणा होत असल्याने भविष्यात काय घडते हे पाहणे औत्सुक्याचे ठरणार आहे.