"आम्ही जॉन विकच्या प्रतिष्ठित शैलीवर विश्वास ठेवतो".
The जॉन विक चित्रपट फ्रँचायझीने अधिकृतपणे व्हिडिओ गेमच्या जगात प्रवेश केला आहे, जो एका ब्लॉकबस्टर रूपांतराचे आश्वासन देतो.
प्लेस्टेशन दरम्यान प्रकट झाले खेळंण्याच्या अवस्थेतला या आश्चर्यकारक घोषणेने लगेचच जागतिक लक्ष वेधून घेतले.
आणि उत्साहात भर घालण्यासाठी, गेममध्ये कीनू रीव्हजचा आवाज आणि त्याची प्रतिमा आहे.
हा गेम सेबर इंटरएक्टिव्ह द्वारे विकसित केला जात आहे, ज्या स्टुडिओने या गेमच्या प्रचंड यशासाठी साजरा केला जातो वॉरहॅमर 40,000: स्पेस मरीन 2.
चित्रपटांचा विशिष्ट डीएनए या प्रकल्पात टिकून राहावा यासाठी ते थेट फ्रँचायझी दिग्दर्शक चाड स्टाहेल्स्की यांच्याशी सहकार्य करत आहेत.
एका विशिष्ट कालावधीत घडलेल्या कथेसह जॉन विक टाइमलाइनमध्ये, आम्ही पाहतो की हा सर्वोत्तम व्हिडिओ गेम टाय-इन का असू शकतो.
सिद्ध प्रतिभेचा इतिहास
व्हिडिओ गेममध्ये अनेक टाय-इन झाले आहेत, ज्यांचे परिणाम मिश्रित आहेत.
जेव्हा गोल्डनईए 007 क्लासिक मानले जाते, इतर शीर्षके जसे की कॅटवामन सिनेमॅटिक चित्रपटांवर झटपट पैसे कमवण्यासाठी इतर कोणत्याही कारणाशिवाय ते स्वस्तात एकत्र केले गेले.
The जॉन विक सत्यापित वंशावळ असलेल्या टीमला एकत्र करून शीर्षक खूप वेगळा दृष्टिकोन घेत असल्याचे दिसते.
सेबर इंटरएक्टिव्हने हिट गेम देण्याची क्षमता दाखवली आहे जसे की वाईट मृत आणि ते अपूर्व यश मताधिकार.
जगभरात £७३५ दशलक्ष पेक्षा जास्त कमाई करणाऱ्या फ्रँचायझीसाठी हा ट्रॅक रेकॉर्ड महत्त्वाचा आहे.
द गेम बिझनेसचे मुख्य संपादक आणि सह-संस्थापक क्रिस्टोफर ड्रिंग यांनी नमूद केले की नवीन प्रकल्प शैली, बौद्धिक संपदा (आयपी) आणि विकासक यांच्यातील "मजबूत जुळणी" सारखा वाटला.
काही चाहत्यांनी सेबरच्या कामाच्या ताणाबद्दल चिंता व्यक्त केली, विशेषतः स्टुडिओच्या बहुप्रतिक्षित रिमेकसाठी या घोषणेचा अर्थ काय असा प्रश्न उपस्थित केला. स्टार वार्स: नाईट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक.
तथापि, उद्योग तज्ञांना विकासकाच्या क्षमतेवर विश्वास आहे.
सेबरला "एकाधिक आयपीमध्ये काम करणाऱ्या स्टुडिओचा संग्रह" असे वर्णन करताना, ड्रिंग म्हणाले की ते "सर्व वेगवेगळ्या शैलींमध्ये दरवर्षी अनेक गेम" रिलीज करू शकते.
हे सूचित करते की जॉन विक प्रकल्पाला इतर शीर्षकांशी तडजोड न करता समर्पित संसाधने मिळतील.
महत्त्वाचे म्हणजे, या गेममध्ये चित्रपटाच्या सर्जनशील शिल्पकारांचा सक्रिय सहभाग आहे.
सेबर इंटरएक्टिव्हचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी मॅथ्यू कार्च म्हणाले की, एका ब्लॉकबस्टर गेममध्ये "विकच्या जगाला जिवंत करण्यासाठी" चाड स्टॅहेल्स्की आणि कीनू रीव्हज यांच्यासोबत काम करण्याचा संघाला "सन्मान" वाटतो.
रीव्हज व्हिडिओ गेम्ससाठी अपरिचित नाही, त्याने स्मॅश हिटमध्ये जॉनी सिल्व्हरहँडची प्रमुख भूमिका साकारली आहे. Cyberpunk 2077.
मारेकरीची भूमिका साकारण्यासाठी त्याचे पुनरागमन हे एक मोठे यश आहे. हे दर्शवते की हे एक प्रीमियम निर्मिती आहे, बजेट रोख रक्कम मिळवण्यासाठी नाही.
अभियांत्रिकी प्रामाणिक 'गन-फू'

जुळवून घेण्यातील प्राथमिक आव्हान जॉन विक चित्रपट फ्रँचायझीच्या "गन-फू" लढाईचे, मार्शल आर्ट्स आणि बंदुकांचे एक अखंड मिश्रण, कंट्रोलर-आधारित अनुभवात रूपांतर करत आहे.
चित्रपटांमधील प्रवाही, बॅलेटिक हिंसाचाराची प्रतिकृती तयार करण्यासाठी मानक शूटर मेकॅनिक्स अनेकदा खूप क्लिष्ट वाटतात.
सेबर इंटरएक्टिव्हला या अडथळ्याची पूर्ण जाणीव आहे असे दिसते.
संघाने पुष्टी केली आहे की ते "सुरुवातीपासून एक वेगळी लढाऊ प्रणाली तयार करत आहेत जेणेकरून आम्ही आयकॉनिक शैलीनुसार विश्वासार्ह राहू शकू" जॉन विक".
चित्रपटांची विशिष्ट लय टिपण्यासाठी हा खास दृष्टिकोन आवश्यक आहे.
जेनिफर ब्राउन, जागतिक उत्पादनांचे अध्यक्ष जॉन विक निर्माते लायन्सगेट म्हणाले की, आगामी गेममध्ये चित्रपटांचे "अतुलनीय अॅक्शन" आणि "ब्रँड-डिफाइनिंग फाईट कोरिओग्राफी" दाखवले जाईल अशी आशा आहे.
डेव्हलपर्सचे उद्दिष्ट "नवीन, उच्च-स्तरीय, पूर्णपणे परस्परसंवादी मेकॅनिक्स तयार करणे आहे जे खेळाडूंना असे वाटेल की ते एका जॉन विक चित्रपटात, बाबा यागाची भूमिका साकारून”.
महत्त्वाकांक्षा केवळ शूटिंग मेकॅनिक्सच्या पलीकडे विस्तारते.
या गेममध्ये "तीव्र ड्रायव्हिंग अनुभव" आणि फ्रँचायझीची खास दृश्य भाषा समाविष्ट असेल.
परस्परसंवादी अनुभव वाढविण्यासाठी "कॅमेरावर्कचा अद्वितीय वापर" आणि "उल्लेखनीय बोल्ड आणि सिनेमॅटिक वातावरण" सारखे घटक देखील एकत्रित केले जातील.
"चित्रपट आणि व्हिडिओ गेममधील रेषा अस्पष्ट करणारी" अशी एक गोष्ट तयार करणे हे ध्येय आहे, ज्यामुळे खेळाडूला विकइतकेच सक्षम आणि धोकादायक वाटेल अशी प्रवाही स्थिती निर्माण होईल.
जर यशस्वी झाले तर, हे मेकॅनिक्स-फर्स्ट तत्वज्ञान अॅक्शन गेमसाठी एक नवीन बेंचमार्क सेट करू शकते.
फ्रँचायझीच्या ज्ञानाचा विस्तार करणे

कथनाच्या बाबतीत, मूळ कथा तयार करण्याचा निर्णय योग्य आहे.
कोणत्याही चित्रपटाचे कथानक पुन्हा सांगणे खेळातील तणाव कमी करेल, कारण खेळाडूंना निकाल आधीच माहित असतो.
त्याऐवजी, डेव्हलपर्स "प्रौढ प्रेक्षकांसाठी तयार केलेली" एक मूळ कथा तयार करत आहेत.
स्टुडिओने स्पष्ट केले की हा गेम जॉन विकच्या आयुष्यातील एका महत्त्वाच्या काळाला संबोधित करतो, ज्यामध्ये सुप्रसिद्ध आणि प्रतिष्ठित पात्रे तसेच या निर्मितीसाठी विशेषतः तयार केलेली आकर्षक नवीन पात्रे आहेत.
हे शक्य आहे की गेम पहिल्या चित्रपटापूर्वीच्या घटनांचा शोध घेईल, ज्यामुळे मालिकेतील परिचित चेहरे परत आणताना नवीन पात्रांना बाहेर काढण्याची संधी मिळेल.
या कथेच्या विस्तारात वातावरण महत्त्वाची भूमिका बजावेल.
हे चित्रपट त्यांच्या निऑन-भिजलेल्या, नॉयर सौंदर्यशास्त्रासाठी प्रसिद्ध आहेत आणि या खेळाचे उद्दिष्ट हेच वातावरण प्रतिकृती बनवणे आहे.
निओ-नॉयर वातावरण एक रोमांचक अनुभव निर्माण करून मोठे योगदान देईल.
संघाने यावर भर दिला की "जॉन विक "हे विविध ठिकाणी असलेल्या बारीकसारीक तपशीलांबद्दल आणि प्रतिमांबद्दल आहे", जे पर्यावरणीय कथाकथनाने भरलेल्या खेळाच्या जगाचे संकेत देते.
लढाईप्रमाणेच परिस्थिती आणि कथांना आदर देऊन, सेबर इंटरएक्टिव्ह हे शीर्षक या मालिकेचा एक वैध विस्तार म्हणून मांडत आहे. जॉन विक विश्व.
The शीर्षकहीन जॉन विक गेम चित्रपटांशी सामान्य व्हिडिओ गेमच्या टाय-इनचे चक्र तोडण्यासाठी आवश्यक असलेले सर्व घटक यात आहेत.
सेबर इंटरएक्टिव्हच्या तांत्रिक कौशल्याचा आणि चाड स्टाहेल्स्की आणि कीनू रीव्हजच्या सर्जनशील दृष्टिकोनाचा मेळ घालून, हा प्रकल्प प्रतिभेच्या भक्कम पायावर उभा आहे.
पुनर्वापर केलेल्या मालमत्तेऐवजी कस्टम-बिल्ट कॉम्बॅट इंजिनची वचनबद्धता, स्त्रोत सामग्रीच्या अद्वितीय भौतिक भाषेबद्दल आदर दर्शवते.
शिवाय, मूळ कथा पूर्वानुमानित पुनरावृत्तीपेक्षा कथेवर एक नवीन दृष्टीकोन देते.
अंमलबजावणी ही महत्त्वाची बाब राहिली आहे आणि चाहते त्यावर बारकाईने लक्ष ठेवतील, परंतु सध्याचा मार्ग सूचित करतो की हा खरोखरच आतापर्यंतचा सर्वोत्तम चित्रपट-आधारित व्हिडिओ गेम असू शकतो.








