"मी $ 60 भरले आहेत, मला अनुभव द्या"
ईएला प्रतिक्रियेचा सामना करावा लागला आहे स्टार वॉर्स बॅटलफ्रंट 2 गेममधील खरेदी, अन्यथा 'मायक्रोट्रॅन्सेक्सट' म्हणून ओळखली जाते.
काही खेळाडूंना घोटाळा वाटतो कारण त्यांनी 40 तास गेमप्लेमध्ये ठेवण्याची अपेक्षा केली आहे किंवा की गेम वैशिष्ट्ये अनलॉक करण्यासाठी अतिरिक्त पैसे द्यावे.
आता पूर्वीपेक्षा गेमिंगच्या भविष्यासाठी खेळाडू घाबरले आहेत; वास्तविक कौशल्य ऑनलाइन मल्टीप्लेअरमध्ये वेगाने कमी होत असलेले मूल्य आहे.
त्याऐवजी, बहुतेक वास्तविक जगातील संपत्ती असलेले खेळाडू यशस्वी होण्याची शक्यता असते.
बॅटलफ्रंट 2 विवाद
हे सर्व कुख्यात 'लूट क्रेट्स' ने सुरू झाले. हे व्हर्च्युअल बॉक्स आहेत जे गेम बक्षिसे असलेल्या बोनससह खेळाडूंना खरेदी करतात.
समीक्षक म्हणतात की ते मूलत: जुगारांचे साधन आहेत. कारण केवळ पेमेंट प्राप्त झाल्यानंतर ते सामग्री उघड करतात. आणि काही सामग्री इतरांपेक्षा अधिक उपयुक्त आहे.
संभाव्यतेच्या कायद्यानुसार, जे खेळाडू हे विकत घेतात त्यांना न खेळणार्या खेळाडूंपेक्षा गेम-बदलणार्या वस्तू मिळण्याची अधिक शक्यता असते.
हे लूट क्रेट खरेदी न करणा players्या खेळाडूंशी कसे भेदभाव करते याचे एक उदाहरण म्हणजे स्निपर क्लास.
स्निपर क्लास खेळाडूंना थर्मल दुर्बिणीची जोडी वापरण्यास सक्षम करते जे विशिष्ट खेळाडूंच्या जवळपास इतर खेळाडू शोधू शकतात.
तथापि, जर खेळाडूंनी लूटच्या क्रेटमधून एखादे विशिष्ट 'स्टार कार्ड' सुसज्ज केले तर, निकटता वाढविली जाते. यामुळे लूट क्रेट खरेदी न करणा players्या खेळाडूंमध्ये स्पर्धक होण्याची शक्यता कमी होते.
निर्माता पासा आणि ईए ज्याने मायक्रोट्रान्सॅक्ट्स खरेदी करण्यास नकार दिला त्या खेळाडूंचे उत्पादन कमी करणारे मार्ग हे फक्त एक उदाहरण आहे. बॅटलफ्रंट 2.
हिरो कॅरेक्टर्स
काय खरोखर अस्वस्थ बॅटलफ्रंट एक्सएनयूएमएक्स EA आणि DICE ने त्यांच्याकडून नायक पात्र अनलॉक करण्याची अपेक्षा केली होती.
खेळाडू गेमप्लेद्वारे इन-गेम क्रेडिट कमवू शकतात. नंतर या क्रेडिट्सचा वापर लूट बोकड किंवा वर्ण खरेदी करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.
डार्थ वॅडर किंवा ल्यूक स्कायवॉकर सारख्या पात्रांची किंमत 60,000 क्रेडिट होती, ज्यामध्ये सुमारे 40 तास गेमप्लेची भर पडते. हे गृहीत धरून आहे की इतर कोणत्याही गेम खरेदी नाहीत.
हे समजून घेताच खेळाडू यात चिडले. विशेषत: क्रेडिट कमाई मर्यादित आहे याचा विचार करा. खेळाडूंनी पाच आर्केड आव्हाने पूर्ण केल्यावर, आणखी कमाई करण्यासाठी 14 तासात परत येण्यास सांगितले जाते.
यावर विकसकाची प्रतिक्रिया रेडडिट वर पोस्ट केली गेली जेथे ते म्हणाले की अनलॉक केलेल्या पात्रांमधून खेळाडूंना अभिमान आणि कर्तृत्व असावे अशी त्यांची इच्छा आहे.
EA कडून टिप्पणीला 680,000 पेक्षा कमी डाउनव्हेट्स मिळाल्या - ही रेडडिट इतिहासामधील सर्वात कमी व्हेल टिप्पणी आहे:
विशिष्ट पात्रांना अनलॉक करण्यासाठी 40 तास खर्च करण्याची अवास्तव अपेक्षा काही खेळाडूंना लुटल्यासारखे वाटत आहे. स्टार वॉरच्या अनुभवासाठी त्यांनी £ 49.99 आणि. 69.99 ($ 60; 3,999 रुपये) दरम्यान पैसे दिले आहेत, तरीही हा प्ले-टू-प्ले गेम असल्यासारखे खेळतो.
ओव्हममधील एड बार्टन म्हणाले: “हा वाद म्हणजे 'मी $ 60 भरले आहे, मला अनुभव द्या'."
फॉलबॅक
प्लेयरच्या बलात्कारानंतर, ईए आणि डायसने विशेष पात्रांना अनलॉक करण्यासाठी आवश्यक क्रेडिट 60,000 वरून 15,000 पर्यंत कमी करण्याचा निर्णय घेतला. हे त्याच दिवशी होते.
एका निवेदनात, ते म्हणाले की, 'हा एक मोठा बदल आहे आणि तो आम्ही लवकरच करू शकतो.'
काहीजणांना हे EA आणि DICE ऐकताना आणि त्यांच्या प्रेक्षकांसाठी अनुकूल वाटत असेल. तथापि, मायक्रोट्रान्सॅक्ट्सच्या पाण्याची चाचणी करण्याचा प्रयत्न करणारा सूचक म्हणून इतर कदाचित त्यांच्या वेगवान बॅकट्रॅकिंगला पाहू शकतात. जवळजवळ जणू एखाद्याने जोरदार हल्ला केला आणि त्यासाठी मोहक फॉलबॅक स्थिती तयार केली असेल.
चारित्र्याच्या किंमतीचा मुद्दा काही प्रमाणात निकाली निघाला असला तरी लूट क्रेटचा मुद्दा अजूनही फारसा प्रचलित आहे.
चाहता साइट स्टार वार्स गेमिंग अंदाजे 2,100 डॉलर्स (£ 1,597) सर्वकाही अनलॉक करण्याच्या किंमतीचा अंदाज आहे.
असे मायक्रोट्रॅन्सेजेक्स तात्पुरते थांबवले गेले आहेत परंतु ईएने त्यांना 'नंतरच्या तारखेला' पुन्हा जोडण्याची योजना आखली आहे.
यासारख्या गेम खरेदीमध्ये वाढत्या मल्टीप्लेअर गेम्स अतिक्रमण होत आहेत आणि आता ती सर्वसामान्य प्रमाण बनत आहेत.
उदाहरणार्थ, सक्रियतेने त्यांच्यासह गेम खरेदीस प्रोत्साहित करण्याची योजना सुरू केली आहे अलीकडे पेटंट जिंकला.
ईए आणि पासा यांनी दिलेली अशी धाडसी पावले म्हणजे 'प्ले टू विन' या राजवटीची चाचणी क्षेपणास्त्रे आहेत आणि गेम्समध्ये अधिक कठोर मायक्रोट्रॅन्जॅक्शन सिस्टमचा मार्ग मोकळा आहे.
अद्ययावत करा: YouTube पॉडकास्ट वर बेअरटाफी, गेम डिझायनर एडमंड मॅकमिलन (सुपर मीट बॉय, बाईंडिंग ऑफ इसहाक) मायक्रोट्रान्स्क्शन वादाबद्दल बोलले. असे ते म्हणाले वनस्पती वि झोम्बी निर्माते, जॉर्ज फॅन यांना ईएने २०१ pay मध्ये पे-टू-विन मेकॅनिक्सशी सहमत नसल्याबद्दल काढून टाकले वनस्पती वि झोम्बी मोबाइल सिक्वेल.
जॉर्ज फॅन यांनी ट्विट केले: “अलीकडील अफवांबद्दल [sic], हे खरे आहे की मला EA / पॉपकॅपने सोडले होते, आणि हे देखील खरे आहे की मी पीव्हीझेड 2 ला फ्रीमियम गेम बनविण्याच्या विरोधात आहे. मी आत्ताच या विषयावर म्हणेन. ”
तीव्र प्रतिक्रियेनंतर ईएने ट्विटरवरील खेळाडूंना दिलगिरी व्यक्त करण्याबरोबरच बॅटलफ्रंट 2 वरून 'सर्व इन-गेम खरेदी' काढून टाकली आहे:
आज आम्ही इन-गेम खरेदी बंद केली आहे #StarWarsBattlefrontII. हा खेळ आपल्या इनपुटवर तयार केलेला आहे आणि तो विकसित आणि वाढत जाईल. संपूर्ण अद्यतन वाचा: https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk
- EA Star Wars (@EAStarWars) नोव्हेंबर 17, 2017
मायक्रोट्रॅन्सेक्ट्सवर आपली काय मते आहेत? आयटम आणि वर्ण अनलॉक करण्यासाठी पैसे खर्च करण्यात आपणास हरकत आहे? आम्हाला खाली दिलेल्या मतदानावरील आपले मत कळवा!